Interaction Design: Lab 1
11 Jan 2008 
In questo primo trimestre allo IUAV ho avuto modo di approfondire finalmente un tema che mi sta molto a cuore e che ho trattato nella mia tesi triennale.
Il corso è stato coordinato dagli inglesi Philip Tabor e Gillian Crampton Smith, specializzati in Interaction Design e consisteva nella realizzazione di un interfaccia interattiva per un "social software" fruibile a Venezia. Gli studenti hanno avuto modo di apprendere i metodi progettuali fondamentali per la realizzazione di un progetto completo.
Ringrazio i professori Philip Tabor e Gillian Crempton Smith, masQuest team (Laura Bordin, Francesca Cremonini, Alessandro Carraretto) e tutta la classe per la stupenda esperienza che abbiamo passato insieme!
vedi le foto su Flickr >
Il progetto realizzato dal mio gruppo consisteva nella realizzazione di una sorta di gioco di ruolo interattivo durante il Carnevale di Venezia, progettandone un interfaccia per device mobili.
masQuest
Progetto creato da Laura Bordin, Alessandro Carraretto, Francesca Cremonese, and Taddeo Zacchini
masQuest è un'applicazione per cellulari che permette di entrare in a una sorta di gioco di ruolo per le strade di Venezia durante il Carnevale e fornire un'esperienza più ricca e più divertente del Carnivale Veneziano.
Il progetto comprende anche un sito Web dove gli utenti possono crearsi il proprio gioco e condividerlo con la altri prima che il carnival cominci. I giochi migliori saranno selezionati per essere giocati durante i giorni di Carnevale
Presentazione del progetto
(Quicktime interattivo: clicca per passare ai passi successivi del filmato)
Video Prototyping
Design
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Clues

Game in progress

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Winner







My favorite thing 2009
Reader Comments (1)
Molto completo e ben analizzato bravi...
Sicuramente più usabile del sito di carnevale di venezia di quest'anno :P
E se vedi Ale Carraretto alias Giga digli che JavaBoss lo saluta :D